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化符「忘れ傘の夜行列車」 No.3609 化符「忘れ傘の夜行列車」 スペルカード 攻撃5 迎撃2 命中5 集中 条件:小傘3 呪力6 低速移動(1) [戦闘フェイズ]常時 このスペルでの戦闘中、相手の戦闘中のスペルが「防壁(X)」を持つ場合、相手の戦闘中のスペルは「命中-3」を得る。 [戦闘フェイズ]常時 自分の『小傘』のレベルが4の場合、このスペルは「高速移動(1)」を得る。 イラスト:萩原凛 考察 考察の入力。必須ではない。
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 1021 タケルライコ 125 73 91 137 89 75 こだいかっせい ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 ひかえめorれいせい/HBC/こだいかっせい@たべのこしorゴツゴツメットorブーストエナジー 確定技:じんらい/りゅうせいぐんorりゅうのはどう 優先技:めいそう/10まんボルトorほうでんorボルトチェンジ 選択技:ヘビーボンバー/テラバースト/でんじは 以前はオボン、チョッキ、眼鏡、弱保あたりも多かったですなwww ■考察 物理特殊両方の耐久が高く、4倍もないため一撃で倒すのはやや難しいですなwww 専用技のじんらいは不意打ちと同じ効果があり、上から落とせる状況でもダメージを与えて来ますぞwww サブウェポンはほぼないためテラバースト以外で役割破壊されることはないですぞwww 瞑想の採用率はかなり高いので、特殊ヤケで相手するなら注意ですなwww ■対策ヤケモン 以下、特に記載がない限りタケルライコは控えめC252振りですなwww ヤリュウズ 最安定ですなwww 電無効竜半減かつヘビーボンバーやテラバースト妖に対しても耐性を持ちますなwwwD振りでブーエナりゅうせいぐんでも1.5耐えしますぞwww 地面半減以下テラスの割合もかなり少ないですぞwww逆に言えばテラス切って突っ張らず交代される可能性が高いことを留意する以外ありえないwww B振りまでの相手なら珠以上のじしんで足りますが、鉢巻を持つのが無難でしょうなwww ヤィンルー ヤリュウズ同様ですなwwwH振りベースで少しDに割けばブーエナりゅうせいぐんでも1.5耐えしますなwww こちらはB振りまでの相手でも確1にするには鉢巻が要りますなwww 霊獣ヤンドロス ブーエナりゅうせいぐんでぴったり確1を取られますが、それ以外には後出し出来ますなwww氷テラバは無理ですなwww B振りまでの相手なら帯以上のじしんで足りますが、鉢巻を持つのが無難でしょうなwww ヤチグマ(原種) D振りで無強化りゅうせいぐんをぴったり1.5耐えですなwww 遂行は根性ぶちかましで余裕ですなwww少し消耗していれば等倍からげんきで足りるため不意のテラスには強めですかなwww ■その他 ヤンギラス ヤリジュラス ヤチグマ(アカツキ) ヤオー ヤチキギス ヤドロクツキ/ヤティオス/ヤティアス 上から確1を狙えるヤケモンですなwwwりゅうせいぐんには出せないほか不意のテラスなどにも弱いですなwww 基本的に遂行には鉢巻眼鏡必須ですなwwwヤティオスも珠りゅうせいぐんがめいそう後のH振りタケルライコにギリギリ確1なので出来れば眼鏡が欲しいですなwww なお無強化りゅうのはどうまでなら確定耐えですなwwwヤドロクツキやヤティアスは次のじんらいまで耐える可能性がそこそこありますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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時報対策に関して 「時報うぜぇ」「時報KY」「時報氏ね」などと思っている方はニコニコ住民の中にも多いと思われます。 そんな方々に朗報です。時報を回避する方法が見つかりました。 最初に見つけた要望掲示板「時報を回避する方法」スレのに敬礼 注意 このページの内容はあくまで「時報を回避」する事を目的として書かれているが、 ここに書かれている事を応用すると、ニワニュースだろうが、市場だろうが、バナー広告だろうが、コメント一覧だろうが、果ては動画すらもブラウザ上から消去する事が出来てしまう。 ニコニコ動画の主な収入源が広告や市場である事を考えると過剰なブロックは差し控えたほうが良いと思われるため、節度ある利用を心がけていただきたくお願いする。 また、この時報消去法はあくまで現時点(2007年10月現在)で有効な手段であり、のちのニコニコ動画システム改変時には使用できなくなる可能性が高いので要注意。 時報の回避方法に関して (ソースはまとめWiki) 時報は、RC2開始時に実装された「ニコニコ割り込み」(通称「ニコ割」)を用いて流されている。 この「ニコ割」は、現時点(2007年10月)ではニワニュースを受信・表示している「ニワニュース情報局」の機能の一つとして内蔵されていると思われる。 従ってニワニュース自体を各ブラウザの広告ブロック機能によってシャットアウトしてしまえばニワニュースと共に時報も消えてなくなり、非常にウマーなワケである。 広告ブロック機能でニワニュース除去を指定するURLは下記の通り。(2007年10月現在)("夏"でも確認) http //www.nicovideo.jp/api/getmarquee?mqver=0 もしくは下記のURLでもブロックできる。(将来の事を考えると、こちらを推奨) http //www.nicovideo.jp/api/getmarquee?* 以下、当記事内では都合上勝手にこのURLの事を「除去URL」と呼称する。 (注:このURLはのちのちニコニコ動画のシステムメンテ等で変更される可能性があるため要注意。) 各ブラウザによる設定方法 各アプリケーションのアドオンインストール方法はここでは記載しない。各自ぐぐって自力でインスコすべし。 (ここでは各ブラウザ、アドオン共に日本語表示でインストールした場合を想定して記述する。) また各ブラウザにてブロック設定が成功した場合、 動画上部に不自然な黒いスペースが空くが ニワニュースの出ていた部分に「ニコニコ動画」の文字画像が出てくるが(2008/07/05スタートの「ニコニコ動画(夏)」よりニワニュース跡地に「ニコニコ動画」の文字画像が出るようになった)、そこがニワニュース跡地である。
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固定GK対策 多人数戦でキモになるのは固定GKの存在です。 クラブではデフォルトキーパーの能力が元々かなり低めに設定されていることもあり、 その違いにまず戸惑います。 いつも入っていたミドル、1対1が入らなくなることでしょう。 しかし、固定GKのせいにして得点できないと嘆くだけでは多人数戦は勝てません。 少なくとも11よりは弱体化しており、しっかりと攻めれば崩すことは可能です。 このページでは固定GKの対策方法を紹介していきます。 横パス★★★★★ 固定GKに効くのはやはり横パスだと思います。並みのGKならこれで決まりますが、 自分の知る限り、各クラブの上手いGKは横パスも読んできます。 横パスを警戒するGKは、2対1になりそうな状況のときはフェイントで前に飛び出します。 大体の人は焦ってパスだしたり、ループシュート打ったりしますよね。 こういうときは、落ち着いて相手のGKを良く見ることが大切です。 飛び出してこない場合は、GKぎりぎりで横パスでOKです。 クロス★★★★★ 横パスとならんで一番多い得点パターンだと思います。 12の仕様上、クロスからのダイレクトプレー時にGKは一瞬硬直が入って反応が遅れます。 ちなみに11ではこれも超反応で防ぐことができました。 サイドからのカットイン★★★★☆ サイドから中央に切れこんでいくとGKのポジショニング上、ニア弾丸を防ぐために詰めざるをえません。 そこからクロスなりショートパスなり逆サイドに振ることができればまずGKは間に合いません。 クロスを警戒してニアが空いていれば素直に打ちます。 セミアシスト、マニュアルシュート★★★★☆ セミアシストとマニュアルはアシストよりもシュートが速いです。 これである程度コースを突くことができれば固定GKでも間に合いません。 また、GK側はタイミングが命なので、 タイミングの違うセミアシスト、マニュアルはやっかいです。 ただアシストのメリットを捨てて変えるかは悩みどころですが・・・ ニア弾丸★★★☆☆ これはセーブアシストが何になっているかが重要ですが、大体の人がアシストです。 自動ポジショニングをしているGKにはニアにシュート打っても勝手に反応しちゃいます。 逆に手動ポジショニングタイプはニアが空いたりするので、これもGKの動きを良く見ることですね。 フェイント全般(ノックオン含む)★★★☆☆ シュートをうってくると思って、スティックを倒したままにしているGKには非常に有効です。 ですが、フェイントが甘いと簡単に止められてしまいます。 完全に1対1の場面でないとDFに追いつかれる可能性があるため、使いどころは難しいと思います。 しかし、固定GK対策としてプレイの引き出しには入れといたほうがいいでしょう。
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ASINが有効ではありません。 花粉症・ドライアイ対策グラス アイ・カバー メンズ用 EY-04 ASINが有効ではありません。 携帯型マイナスイオン発生器 イオニオン ゴミ箱
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 381 ラティオス 80 90 80 130 110 110 ふゆう ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ※とくせい「ふゆう」でじめん技のダメージ×0 ■主な型 おくびょうorひかえめ@こだわりメガネorこだわりスカーフorこころのしずくorいのちのたまorおんみつマントorたべのこし 確定技:りゅうせいぐん/ラスターパージ 優先技:はどうだん/クイックターン/トリック 選択技:テラバースト/めいそう/じこさいせい/サイコノイズ ■考察 アーゴヨン・ナットレイの出禁やドラパルト・ミミッキュの激減、ラスターパージのヤケクソ超強化を受け十数年ぶりに環境トップに舞い戻りましたぞwwwかつての輩ボルトロスやローブシンは5世代に置いてきましたなwww ラスターパージの威力上昇により強い崩し性能を得ましたぞwwwりゅうせいぐんの存在で悪の安易な受け出しも許しませんなwww ただマジカルフレイムを失いはどうだん等倍以下の鋼で止まるようになりましたぞwwwありえないwww 性格・持ち物は1月上旬現在の半数以上が臆病()眼鏡ですなwwwもし控えめ眼鏡や珠が主流だったらラスパへの受け出しが困難でしたがこれならどうにでもなりますぞwww正にボーナスですなwww 新レギュ早々暴れすぎたためか異教徒間でも対策が進みヤティオスも割を食っていますぞwwwボティオスを対策したつもりになっている異教徒を真のりゅうせいぐんやかみなりで粉砕する以外ありえないwww 2月になってめいそう()じこさいせい()持ちが現れていますなwwwラティアスでやれ案件であり3月にはそんな型ばっかのラティアスの順位が上がってきていますが未だそこそこの数の瞑想ラティオスが存在しますぞwww 敢えてラティオスでやることで意表を突くんですかな?wwwありえないwww こういう型の場合ラティアスと違い妖打点がないので対悪のはどうだん採用率が高めだと思われますなwww テラスタイプはふゆうと好相性の鋼が圧倒的に多いですなwww次点で炎ですがこちらはテラバを持ってそうですなwww ■対策ヤケモン 基本的に鋼タイプが有効ですなwww 確定数等は臆病ラティオスでの計算ですぞwww ヤィンルー 安定ですなwww超無効で龍星群や波動弾も余裕をもって耐えますぞwwwテラバーストで崩壊することもないですなwww クイックターンは少し痛いですかなwww トリック()をされても実質手ぶら地獄突きで無振りラティオス確1ですぞwww ヤーフゴー 安定ですなwwwD下降込の臆病眼鏡ラスパ2回はよほど運が悪くなければ耐えますぞwww シャドーボールと炎テラバには注意ですなwww ヤメルゴン 拘りラスパに出せれば勝てますなwww しかし心の雫ラスパでD下降を食らうと次の龍星群を耐えられず、波動弾だったとしても高乱数で倒されますぞwww ヤンペルト ラスパでDが下がるとかちきが発動しておいしい…と見せかけて拘っておらず10万ボルトor波動弾が飛んでくると危険ですなwww 心の雫ラスパでD下げられた次が波動弾なら超低乱数ですが10万ボルトだと5割強で倒れますなwww 珠はもう無理なので珠ダメが見えたら諦めて逃げた方がいいですぞwww 生き残れればふぶきは勿論かちき発動珠ラスカノでも無振りラティ確1ですなwww 推奨はしませんがかちき発動済水テラス眼鏡ドロポンなら半減でも無振り確1なので冷ビ読みの鋼テラス読みでぶっぱなせますぞwww ヤタグロス 安定ですなwwwクリアボディによりラスパでDを下げられず、波動弾もそこまで痛くないですなwww トリック()をされても実質手ぶら叩きで無振りを高乱数で落とせますぞwww ヤカヌチャン テラバ以外で弱点を突かれませんぞwww ただ素の火力が低い分トリック()されると火力がご臨終なので注意以外ありえないwww ヤータクン 安定ですなwww万が一こうこうのしっぽ()などを手に入れてしまうと困るのでトリック()も牽制できますぞwww ヤリュウズ D振り前提ですなwww D下降込眼鏡ラスパ2回も超低乱数を引かなければ耐えますなwwwチョッキならともかくD振り火力アイテム持ちドリュウズなど想定しないでしょうなwww しかしラティが拘っていないと持ち物なしでもラスパ→D下降波動弾を耐えないので過信はありえないwww珠ならD下降なしでも絶えますぞwww 鉢巻地震で無振りラティオスが確1、珠地震でも高乱数1ですなwww ヤンギラス 対ラティでお馴染みの顔ですなwww 眼鏡波動弾すら低乱数の特殊耐久が改めてヤバコイルwww実際にそれを喰らう状況はありえませんがなwww 超龍に受け出して命ごと叩き落とすor噛み砕く以外ありえないwww珠龍星群→C下降珠波動弾をほぼほぼ耐えますなwww ヤジアイス 安定ですなwwwクリアボディによりラスターパージも怖くないですぞwww眼鏡波動弾も確3ですなwww ■その他 ヤードラン 一致技が通らないほかマグストがチラつくので流し性能はありますが、ドラン自身の打点は貧相ですなwww 居座られたとして雫持ちまでのD下降込波動弾が3割の低乱数、こちらの眼鏡龍の波動が7割の乱1なので必然力が不足していると相手からの三発目で殴り負けますぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 793 ウツロイド 109 53 47 127 131 103 ビーストブースト ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ★第8世代 ■採用される技 タイプ 威力 命中 備考 メテオビーム 120(180) 90 メインウエポンですなwwwCが上がるため実質威力は270ですなwww ヘドロウェーブ 95(142) 100 メインウエポンその2ですなwww ヘドロばくだん 90(135) くさむすび 20〜120 100 岩や地面への役割破壊ですなwww 10まんボルト 90 100 鋼への打点ですなwww パワージェム 80(120) 100 非ダイマ時の岩打点ですなwww サイコショック 80 100 同族意識ですなwww マジカルシャイン 80 100 一部の格闘意識ですかなwww ■考察 パワフルメテオビームでCを一段階上げつつ高威力で殴ってくる厄介なボケモンですなwww 特殊耐久の高いヤンギや一致技に耐性を持つ野菜でも受からず、対策ヤケモンは中々に限られますぞwww ヤットレイ、チョッキヤンデヤンデ以外はダイマ択が発生しますので安定するポケモンは少なめですなwww C実数値169に調整してビーストブーストがSにかかるようにされる場合が多めですなwww メテオビームでCは担保出来るためと、激戦区であるS種族値100族近辺のスカーフorダイジェット勢に抜かれないようにするためですなwww 具体的には臆病C172S252振りですが、残り84は耐久に回るのでダメージ計算時には注意ですぞwww ビーストブーストで火力が上がらないため、他のウルトラビーストと違い数で有利を取っている状態であればある程度死に出しによる対処も有効ではありますなwww ■対策ヤケモン 基本的に臆病H84C172S252振りを想定していますなwww メテオビーム+通常状態の技には通常で、メテオビーム+ダイマックス技に対してダイマックスすれば返せるものがピックアップされていますぞwwwダイマ択には勝つ以外ありえないwww ヤット、チョッキツンデ、物理ヤルガルド以外はダイマ択に負けると漏れなく死ぬので注意ですなwww ヤットレイ 全部の技に耐性があるためド安定ですなwww ダイマ択も発生させず粉砕出来ますぞwww ヤリュウズ くさむすび以外に耐性ありですなwww D振りならメテオビーム+ダイソウゲン確定耐えですぞwww ヤンデヤンデ チョッキであればダイマ択を発生させませんなwww 鉢巻の場合は後出しすると一方的にダイマさせられる(通常VS通常だとメテオビーム+草結びで死ぬ)ため先発読みか死に出しが基本になりますが、先発で合わせられれば後続にヤバい負担をかけられますぞwww ヤタグロス 10万以外に耐性ありですなwww ヤルガルド メテオビーム+ダイサンダー(10万ボルト)確定耐えですぞwww 倒すにはアイアンヘッドが必須ですなwww鉢巻ならダイマごと貫通して勝てますぞwww ダイホロウ(たたりめ)を持っていた場合はダイマしないと死にますが圏外なので事故でいいでしょうなwww 珠だとAに振っててもダイマ択に負けると乱数次第で倒しきれず負けますなwww一応H84振りにはこちら有利な乱数ですがなwww A無振り珠はダイマ択に勝つ必要がありますなwww ヤビゴン D振り必須ですなwww ヤドクイン 一応出せますが現環境に合わなすぎですなwww ■その他 +開きますなwww ガブリアス 実はダイマ択を発生させずに勝てる役割論理仕様のポケモンがヤットやチョッキヤンデ、ヤルガルド以外にもいるんですなwwwAD振りガブリアスですぞwww マイナーのマジカルシャイン以外はダイマせずに耐えますなwww調整ウツロのメテビ+C上昇ダイソウゲンを確定で耐えですなwww ただしメテビ+ダイフェアリーは流石に死にますなwwwコレは2割いないので切ってしまってもいいですかなwww このためか剣盾冠の雪原追加後議論では少しだけ触れられたことがありましたなwww結局議論されることはありませんでしたがなwww ヤンギラス ダイマ合戦には勝てますが、通常VS通常だとメテオビーム+くさむすびが受からず勝てませんなwww 後出しダイマならメテオビーム+ダイソウゲンはギリギリ耐えですぞwww 少ないでしょうがBBのS上昇()を捨てたC252振りとかだとメテビ+ダイソウゲンで殺されますなwww ヤャラランガ 残念ながらDにガッツリ振っててもメテオビーム+ヘドロウェーブはこちらが通常状態だと乱数ですなwww 遂行にはじしんが必須ですなwww ヤガネール ヤリュウズ同様に行ける…と思いきや、Dが低い+重いせいで通常VS通常ではメテオビーム+くさむすびで死ぬ可能性が高く出せないんですなwwwありえないwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策
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工作列車シグナル・レッド(OCG) 効果モンスター 星3/地属性/機械族/攻1000/守1300 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 このカードを手札から特殊召喚し、 その相手モンスターの攻撃対象をこのカードに移し替えてダメージ計算を行う。 このカードはその戦闘では破壊されない。 レッド 下級モンスター 地属性 機械族 破壊耐性 同名カード 工作列車シグナル・レッド(アニメ)
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対クーラ強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら)623+AorCガード後の反撃 対けずり狙いの螺旋 対クーラ 強クロウバイツ(623+C)を立ち状態で地上で喰らった場合のダウン回避からの反撃 MAX2 遠B>弱ダイヤモンドブレス(236+A)対策 遠Bのヒットガードに関わらず、通常大Jで弱ブレスの回避が可能。 また、遠Bガード時、小中Jで弱ブレスを回避できる。 対ネームレス(共通キャラ対策はこちら) 623+AorCガード後の反撃 先端ガード時でも可能 弱強鳳凰脚強半月斬…最終段の1つ前だけヒットする。トドメ専用。 対けずり狙いの螺旋 暗転中8入れっぱなし垂直ジャンプMAX鳳凰脚(高さによって成否が不安定)(端~端可能) 戻る
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★第9世代 ■基礎データ No. ポケモン 種族値 タイプ とくせい HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 とくせい1 とくせい2 かくれとくせい 812 ゴリランダー 100 125 90 60 70 85 しんりょく グラスメイカー ■タイプ相性 倍率 タイプ ×4 ×2 ×1 ×0.5 ×0.25 ×0 ■主な型 いじっぱり/HAorAS/グラスメイカー@グラスシードorとつげきチョッキorこだわりハチマキorグランドコート 確定技:グラススライダー 優先技:10まんばりき/つるぎのまい/はたきおとす/アクロバット 選択技:テラバースト/とんぼ返り/ドラムアタック ■考察 草単タイプながら、優秀な技と特性のおかげでそこそこ使われているポケモンですぞwww 現在SVで特性がグラスメイカーなのはこいつだけですなwww(サルノリ、バチンキーは除きますぞwww) グラスフィールドには地震半減効果もあるため、地弱点のポケモンとよくいますなwww 飛行には有効打はあまりありませんが、岩や氷テラバもあるので注意ですなwww ■対策ヤケモン ヤーマンダ 草4分の1、10まんばりき無効ですぞwww他のサブでも弱点は付かれませんなwww 岩テラスと氷テラスは一定数いるので注意ですなwww ヤジドラゴ 草半減ですなwww他のサブでも弱点は付かれませんなwww メガネ流星ならHAチョッキ相手でも最低乱数以外ワンパンですぞwww 炎ヤンタロス 草半減+威嚇ですが10まんばりき弱点ですなwww 相手がそこまでSに振ってなければ上から殴れますぞwww ヤガツホムラ 大体炎ヤンタと同じですぞwwwSはヤンタより低いので抜かれている可能性が高くなりますなwww ヤオガエン こちらも大体炎ヤンタと同じですが、Sは必ず抜かれていますなwww それにより、グラスシード型には耐えられて馬力×2でやられますぞwww ヤリジュラス こちらも馬力弱点ですが、持久力と素の物理耐久で役割持てますなwww チョッキ以外はメガネ流星でワンパンですぞwww ヤーガポン 草4分の1で役割持てますぞwwwただし、炎テラスや岩テラスなどこいつメタのテラスも多いため注意ですなwww また、グラスシード型にアクロバットを打たれる可能性もありますぞwww ヤレベース 数値受けですぞwwwシード以外は強化氷技でワンパンですなwww ただ炎や岩などのテラバをされると怪しいですぞwww 異教徒ポケ対策 異教徒ポケ対策 - 対策考察一覧(更新順) このページの登録タグ一覧 異教徒ポケ対策